Riot开发者回应 Derke 的批评,承诺修复VALORANT重制滥用
前言
近来,职业选手 Derke 对 VALORANT“重制”机制的公开批评引发社区热议。他指出部分玩家借此规避失败与段位分(RR)损失,破坏排位公平。Riot 开发者随即回应,表示已定位问题并将推出针对性改动,核心目标是遏制“重制滥用”,恢复健康匹配生态。
什么是“重制”,为何会被滥用
“重制”原意在于队友开局掉线时避免一场注定失衡的比赛,保护正常玩家的体验。但在高分段与双排环境中,有人通过故意断线、刷投票、利用开局信息差来频繁触发重制,达到躲避糟糕开局或不利地图的目的。这种行为虽然看似“聪明”,本质上却是对对手与系统的双重不公平。
Derke 的指向与社区共识
Derke 的核心观点是:当前触发条件与惩罚力度不足,给投机者留下空间。“重制滥用”不仅影响排位,还可能在训练赛与半职业生态中扩散,侵蚀竞技完整性。社区玩家的反馈也集中在两个痛点:触发过于容易、成本过低。
Riot 的正面回应
Riot 开发者表示已收集大量遥测数据与举报样本,对异常断线与高频重制账号开展溯源分析,并将分阶段上线改动。最关键的承诺是:收紧触发条件、增强滥用检测、提高违规成本。他们还强调,会通过灰度与A/B测试平衡误伤率,避免伤及真正遭遇掉线的玩家。
可能的机制调整方向
案例分析:两种典型滥用场景

玩家当下能做什么
影响与预期
在执行层面,Riot 需要兼顾误杀率与打击强度;在体验层面,若改动到位,排位质量与对局稳定性将同步提升。重制是为保障公平而生,而非规避失败的保险。随着数据驱动的反滥用系统落地,VALORANT 的竞技生态有望回归良性循环。